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黑悟空为什么令人上头
写在前面:段郎也曾是沉溺黑网吧不能自拔的游戏少年,最大的爱好是琢磨《电脑报》的硬件版块攒机,用最少的银子让家里的奔腾100跑起来3D游戏。在黑悟空泼天的流量面前,段郎最终剁手了一台PS5,二周目通关后不禁赞叹于游戏的完成度之高,内涵之丰富,遂作此文。
黑悟空为什么令人上头<br>==========
原创 段小张 段小张 [段小张说](javascript:void\(0\);)
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写在前面:段郎也曾是沉溺黑网吧不能自拔的游戏少年,最大的爱好是琢磨《电脑报》的硬件版块攒机,用最少的银子让家里的奔腾100跑起来3D游戏。在黑悟空泼天的流量面前,段郎最终剁手了一台PS5,二周目通关后不禁赞叹于游戏的完成度之高,内涵之丰富,遂作此文。
《黑神话:悟空》的成功无疑是划时代的,2000万份的销量大到足以让各路媒体老师纷纷跨界做游戏攻略和评论。段郎作为又菜又爱玩的超业余玩家,自然不敢聊什么游戏经验。但如果从创业和产品的视角来重新审视这款“游戏作品”(本身是成瘾性的科技产品),确实有很多值得学习的地方。
1、开箱:诚意满满的产品细节
虽然PS5搭配家里的小米电视,无法将虚幻5的特效拉满,但已经足以让段郎体验到“次世代”3A游戏的视觉震撼。实际战斗中的确看不到黑猴的每根毫毛(当然也没这个必要),但多样化的场景(戈壁,雪山,森林,山洞, etc),纷繁的动作和法术,多样的装备,以及充满想象力的Boss(天上的飞龙,地里的甲虫,外加动物园里的各种动物)。
40小时的游戏下来,感觉像是一口气看完了漫威宇宙的系列电影,或是连着刷完了金庸的倚天屠龙记。信息量大得惊人,不自觉沉浸到创作者的宇宙中。
更妙的是“场景-物品-敌人”之间的互动关系。不同装备在水面、泥地等环境有自己的特殊效果,在面对不同Boss时需要灵活调整。有趣的是,大圣套装可能只是名头最响,看着最帅的,但它既不是防御最强的,也不是攻击最高的,也没有特别属性(例如给对手放毒),平时也不是跑图效率最高的(行者套装确实好用)。法无定法,这点和创业也很像,每位天命人在通关过程中都会找到属于自己的打法套路和趁手装备(就像手残的段郎最终还是靠着水中缓慢回血的锦麟战袍耗死了大圣残躯)。
另一个非常值得玩味的细节是在地图各个“景点”的蒲团打坐。一方面,打坐期间给出的风景确实细节拉满,每帧都可以作为桌面(美到有点炫技的感觉)。&除了赏画之外,打坐也可以获得一些“实实在在”的好处,例如恢复一定的体力法力,甚至有时会获得一些宝物。段郎觉得,游科或许也在提醒各位天命人,不要总惦记低头赶路(刷剧情或者刷业绩),也要时不时暂停一下,坐下来看看路边的风景,顺便恢复一下元气。
2、把玩:欲罢不能的进阶挑战
就像餐厅最重要的是好吃,游戏最根本的还是好玩。由于PS上无法直接参数修改(传说中的风灵月影宗),手残又想看剧情的段郎在闲鱼入手了一个130级的账号,个人感觉是,在充分氪金的情况下,游戏难度刚刚好(难怪大量玩家需要入风灵月影宗),总时长符合预期(40小时打完了二周目,隐藏任务基本没做)。
从初出茅庐时的大头,到第二关的虎先锋,游科总能在你“需要进步”的时候适时增加难度,又通过黄眉,百眼,红孩儿等大Boss告诉你法宝的重要性。个人在最终的大圣残躯一关基本卡了一周的时间(尝试几十次,最终靠回血+闪避+禁字过关)。网上不乏各种“逃课打法”,“包过打法”的视频攻略,但事实是每次实践中Boss总会有出人意料的凌厉大招,或是超出想象的灵活闪避。看似低垂的果实总是差一口气,让人欲罢不能。
这一点很像需要不断进阶的产品,例如无人机、3D打印机乃至滑板,入手可以很快获得成就感,但想解锁一些进阶玩法,需要不断学习和试错。而在“玩家”不断的时间与精力投入后,会对产品积累出很深的感情和认同,以及相应的产品社区文化。能不能构建出产品体验的纵深,也是值得认真思考的。
(段郎打印的金箍棒叠加Pika效果)
3、回味:文化基因的底层共鸣
当然,这款游戏之所以能够在中文网络爆火,乃至破天荒地获得官媒背书,不容回避的是其浓郁的中国元素,以及大获成功之后的文化自信。从刻在基因里的云宫迅音,到颇为出彩的陕北三弦,再到赛博朋克版本的往生咒,黑神话用(迄今为止)最先进的游戏引擎,最精巧的制作和构思,在中文玩家们颇为熟悉但从未有过自身存在感的领域突然就站起来了。
这感觉就像你走进了老特拉福德球场,看到国家队穿着李宁定制的战袍(其实赞助商是耐克),清一色的华人面孔,结果突破了,进球了,甚至一场一场干干净净毫无争议地夺冠了!这种惊喜是如此的梦幻,以至于你使劲掐了一下大腿,结果发现还TM是真的!
这当然不是真的。至今还记得2002年世界杯出线时,小区里响起的鞭炮声。当时还是青葱少年的段郎,如今闺女都长发及腰了。或许有生之年真的只能在赛博空间里,才能拾起这种大杀四方的文化自信。
在大多数消费电子、新能源、电动车、乃至部分半导体和大多数特种行业都取得长足突破的今天,东大的文学、影视、音乐和游戏似乎并没有取得应有的地位和全球市场份额。甚至于,出生在80年代内陆地区的我们,在文化与价值主张上倾向于内敛和含蓄,而非自信的输出和明确的对外表达。如今电音版的云宫迅音可以流行,茅台的冰激凌卖得出溢价,方中山的胡辣汤需要排队,咏春的舞台剧也需要抢票,玩着黑悟空长大的一代,相信会在更多领域带来“黑悟空级”的惊喜。
(上海的方中山胡辣汤)
真到了那一天,我们的产品能够凭借文化属性取得溢价(类似法国香水),我们也可以像欧洲人一样悠闲地喝着咖啡,大家的工作就不用这么卷了。
参考: