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推荐一部令人上头的神片
经群友推荐,不务正业的段郎近期爆肝看完了Netflix上大热的神剧《赛博朋克:边缘行者》(目前已进入Top5,但中文互联网似乎还讨论不多)。甚至重温Cyberpunk2077也一度成为油管上的一种时尚。动漫改编这次做到了从游戏中来,到游戏中去,真的赢麻了。
推荐一部令人上头的神片<br>===========
原创 段小张 段小张 [段小张说](javascript:void\(0\);)
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经群友推荐,不务正业的段郎近期爆肝看完了Netflix上大热的神剧《赛博朋克:边缘行者》(目前已进入Top5,但中文互联网似乎还讨论不多)。甚至重温Cyberpunk2077也一度成为油管上的一种时尚。动漫改编这次做到了从游戏中来,到游戏中去,真的赢麻了。
(Edgerunner上映后,Cyberpunk搜索量上升了4倍)
作为一名科幻爱好者和曾经的游戏爱好者,段郎看完此片后最强烈的感觉就是——上头。这部神作既有电影《阿凡达》式宏大奇特世界观,又有《银河漫游》之中引人思考的科技与人性的探讨,还有少年时代看《泰坦尼克》Rose和Jack为爱牺牲天人永别之后的荡气回肠,直到《红楼梦》结尾处“白茫茫大地一片真干净”的到底意难平。
段郎无意将这部漫改作品吹爆,但这部神剧确实值得值得细细品味(上头之后也要理性分析)。有人说,巨大的社会反响(出圈)通常是回应了某种时代主题,我觉得这部“亚文化”漫改从理性和感性层面,有些想法值得记录和探讨。
以下行文难免有剧透,请酌情观看。
- * *
理性角度:引发了哪些思考?
1、赛伯朋克的世界
首先当然是关于整个背景设定部分,也是Cyberpunk的世界观。这个所谓“High Tech,Low Life”的背景设定,是一系列故事的前提。在Cyberpunk世界中,一方面技术高度发达(已经有反重力飞车,月球殖民了),但另一方面贫富极度分化,底层深陷泥潭,看不到希望。
如果车祸之后,救援队(影片里的Trauma Team)需要按会员等级抢救,不是会员就视而不见;如果相当比例的人都沉迷VR和虚拟色情对真实世界不再关心(短视频可预见的发展方向);如果租金欠缴回家自动弹出一个“入室不可/Access Denied”(其实现在的租房平台已经做到了);如果亲人去世之后只是全自动机器打标处置然后吐出一个铝罐。
这样的世界,是不是违背了科技探索边界的目的?真的是数百万工程师们值得努力的方向么?今天的我们,是否还有可以出手限制/挽救的机会?
2、荒坂塔(ARASAKA Tower)
和韩国电影《寄生虫》类似,影片也着重描述了未来世界中“科技巨头”扮演的角色:男主母亲的毕生梦想就是让儿子进入荒坂塔公司(今天的三星总部大楼);夜之城最好的学校是荒坂学院;赛伯朋克接到的任务是大公司(荒坂和其竞对)通过中间人下发的;最后男主也死在荒坂策划的一次新品研发试验中。
男主在最后一战时,身着最强机甲登上了荒坂塔,在字面意义上完成了母亲的梦想,但在十分钟后就被荒坂中层领导派出的“亚当重锤”秒掉了。这个结局非常朋克(光荣战死+青史留名),同时也挺意味深长——你无法用荒坂的产品,打败荒坂自己。
回看今日的科技巨头,一方面掌握海量顶尖人才/现金储备/专利积累,同时源源不断通过智能设备获取用户数据,事实上构建了更加高耸入云,甚至看不到尽头的荒坂塔。只不过现实中科技巨头的统治,更多的是通过精准的广告,环保的包装(没错就是苹果),更加智能的推送,更高热量低成本的食物,或诱人的36期免息金融方案实现的。
或许我们更难“击败”现实生活中的荒坂(致敬想要收购苹果的老罗),甚至做出东半球最好用的手机也没那么容易。但至少,现实中的我们可以有意识地抵抗这些诱惑(e.g.减少屏幕时间,减少高热量食物摄入),更多地去体验“科技巨头”势力范围外的生活(走进户外/乡野)。当然,这也需要和男主David一样强大的自我觉察和意志力。
3、植入体改造(implant)
赛伯朋克的标志除了夜之城的摩天楼和霓虹灯,就是对人类身体的大刀阔斧改造:安装各种植入体(implant),提升运动机能,战斗力,乃至黑客能力。抛开“身体发肤受之父母”的东亚传统观念不谈,我觉得义体改造更像一种思想实验:我们在多大程度上可以接受机器的植入/替换(为了更快/更强/永生)?究竟什么代表了我这个个体(identity)?
这两个问题在比特世界和物理世界又有不同的答案。物理上,段郎在三年前听取了老鸟群里“早做早享受”的建议,在北医三院接受了屈光手术,生活质量确实大幅提升。我想在几十年后也很有可能会接受部分磨损件的替换(比如膝盖),以保证后半程的生活质量。但总体上,在可见的未来20-30年的时间内,多数人无法通过器官替换来维持/提高生活质量。还是抛弃幻想,老老实实健身为上。
但在比特世界中,随着屏幕时间(screen time)增长到5-7小时,更多的人实际上是活在线上的——我们的微信头像甚至比本人实际样子更重要,表情包比声线更重要,粉丝比周围的人更重要,直到:屏幕内的世界,比屏幕外的更重要。在屏幕中,我们可以无视物理空间,无视语言的局限,无视平日中的身份限制,在论坛/电商/秀场/短视频享受消费的快乐。但浸润在快速和过量的信息下,人们逐渐失去了深入体会,处理和表达复杂事务的能力,这实质上也是一种蜕化。
实际上,手机这个新的外来“植入体”已过度发达,深刻改造了我们的思考方式乃至走路形态。我们能否驾驭好这个“植入体”,还是像影片中过度改造的Cyberpunk一样逐渐失控(甚至走向毁灭),至少值得保持警惕。
感性角度:为什么这么上头?****
尽管分析了一二三,但令人上头的一定是情绪,而不是思考。看完此片后段郎反复听了不同版本的 “I really want to stay at your home”。迷幻的电音,清澈的声线下,浮现的是一个缺爱,渴望被爱,又爱得死去活来百转千回的画面。没错,这是一个地地道道披着赛博成长逆袭外衣的青春爱情片。
共情的铺垫
飞雪连天射白鹿,少年英雄的反抗,几乎是每个动人小说的共同脚本。Edgerunner用颇为新颖的嘴唇(赛伯朋克背景)把老故事又重新讲了一遍,并且特别契合时代精神:谁还没有对自己满怀期待又辛苦操劳的母亲?有谁不曾因为经济/阶层/背景而被误解,歧视,甚至霸凌?又有谁不想穿上一件“沙德威斯坦”,瞬间逆天改命,大杀四方?
而在这背后,长辈的期望(听妈妈的话),社会的不公,人到中年认清身为普信男命运之后的无力,让这部成人向动漫足以引发普世的“工具男”共鸣(岛国制作确实厉害)。
缺爱的破防
在一轮共情铺陈后,引发深层震荡的是“校园爱情”的内核。在这个每天屏幕时间长达6-7小时高度网络化的时代里,每个人都是孤独而缺爱的。每日辛勤工作身心俱疲的“工具男”们,希望获得关注,希望被认可和尊重,更渴望被异性温柔以待。而Lucy这位相逢于微时,刚出道拯救过男主,共同体验过月球漫步的幻梦(拟真VR),身材魔鬼眼睛清澈明亮的女主,这一瞬间就是黛玉宝钗秦可卿的合体,狠狠地破了大家的防。
啰嗦了这么多,这部波兰蠢驴(CDPR)与扳机社(TRIGGER)跨语言跨时区合作的大作,还是推荐大家刷一遍。各种剧评/影评只是一家之言,每个时代都会有属于这个时代自己的Master Piece。而今天,除了真实而晦暗的《隐入尘烟》,这部《赛博朋克:边缘行者》也同样回应了乱纪元中特有的野心,绚丽,痛苦与梦想。