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段郎体验 - Oculus Quest
神奇的是,英国直邮,5天时间就到了。一个方方正正的盒子,外包装图案很有科技感,对得起3000大洋。拆封之后就是头显,两个控制器,电源线和电池都在黑色小方盒子内。值得一提的是,控制器的电池舱盖是磁吸的,而且精准对位,体验非常好。
段郎体验 - Oculus Quest<br>===================
原创 段小张 段小张 [段小张说](javascript:void\(0\);)
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段郎在17-18年曾密集研究过一阵子VR/AR,当时做了比较系统的研究。奈何技术不够成熟,之后VR概念转冷,诸公的关注点也逐步转移到其他领域了。前阵子参加了VIVE组织的一场活动,意外的收获是看到Oculus又发了一款新的移动产品“Oculus Quest”(竞品公司,哈哈)。更赞的是亚马逊支持直邮中国,网上口碑甚佳(小扎十年磨一剑)。段郎遂冒着被领导批评的风险果断下单了。
神奇的是,英国直邮,5天时间就到了。一个方方正正的盒子,外包装图案很有科技感,对得起3000大洋。拆封之后就是头显,两个控制器,电源线和电池都在黑色小方盒子内。值得一提的是,控制器的电池舱盖是磁吸的,而且精准对位,体验非常好。
点亮后头显会提示你下载“Oculus App”,由于国内还未没有上市,中国区的Apple store是搜不到的(只能搜到一个完全没用的Oculus 5的展会app)。借用米国小弟的神卡,段郎火速切换美区App store,下载注册(可以直接用Facebook账号,还能发现好友)。然鹅,这只是个开始...
麻烦的是,首次使用需要让Quest头显连到美国服务器来激活,所以需要一个翻/墙/的WiFi环境。如果路由器能够“科学上网”(比如刷梅林固件),那当然好,但我年初换了小米Mesh,后面就没再折腾路由了。还好铮叔提供了下面这个“VPN+Win10 PC热点”的攻略,还算顺利地激活了(强烈建议感兴趣的同学按照步骤来,我先用自己的VPN,试了几次都不行。最后还是换了这个。搞不定的同学可以后台留言咨询)。
首先大吃一惊的还是游戏的价格,动辄1-2百的定价让从小在“5元/张光盘”环境长大的段郎很不适应... 铮叔循循善诱,主要的论据是“来都来了”,还贴出自己购买游戏的记录引导段郎继续剁手(铮叔来晒晒账单?):
段郎试玩了其中的Space Pirate(之前在Vive上也试过),Sports Scramble(变种打网球),Beat Saber(果然扛鼎之作,推荐),Fruit Ninja(这个移植有点失望),BoxVR(健身房拳击,类似Beat Saber)。总体上我觉得作为VR Console可以打8分,不足之处还是内容丰富程度和深度(单个作品的游戏时长)。
但惊喜之处在于,一体机能够提供这么好的空间定位(机身只有4个camera做inside out tracking),从我个人体验完全不输于Vive lighthouse的效果。其次上手速度很快,从开机到进入游戏不到一分钟,游戏本身也非常流畅(高通835平台做到这个水平,游戏看来都做了深度优化)。美中不足是显示上比PCVR略弱,不过优于之前的Rift(Quest是单眼1440\*1600,Rift是960\*1080)。
最早VR出现时,一度被认为是下一代计算平台,今天持这种观点的同学应该已经不多了。当然随着5G概念的热捧,VR作为带宽需求大户又被重新关注。马杰思同学有篇文章,很好地拆解了VR眩晕的原因,以及5G对VR以及AR的影响,内容精准,又通俗易懂(见“阅读原文”)。但事实上5G并不能对当前的VR延迟/眩晕带来实质性的帮助,也无法让VR设备走出“先有鸡(设备)还是先有蛋(内容)”的困境。
(5G只能让渲染云化,但并不能降低整体延迟,图片引自马杰思)
Quest惊艳的表现让段郎重燃了消费电子产品的热情,不夸张的讲,段郎认为这就是VR领域的iPhone3GS:VR产品形态将从此开始收敛。后续产品显示效果会更好,运算能力更强,内容更丰富,但群雄乱战的局面很可能从此结束了。这对整个VR产业来说一定是好事,只有产品收敛,设备上量,开发者才能专注在产品上,从而诞生更多的Beat Saber,让整个VR生态走向成熟。从一个细节也能看出Oculus平台的用心:定义了舒适度的概念,并用此来做内容分级:
当然段郎试用时间不长,还有更多的内容,玩法有待挖掘(比如多人模式,想想还很兴奋)。欢迎各位同学拍砖,以及留言交流(文章最后加了个广告,测试一下,老铁多多包涵...)~
(多用户场景Demo,这个定位技术确实太牛了)
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